画像から3Dモデルを生成することができるMeshy.
誰かが生成したものも自分で生成したものもダウンロードできるわけだが、Unityに取り込む際に手間取ったのでメモを取っておく。

まずfbxでダウンロードすること。


たぶんテクスチャの画像が付いてくると思うので、両方ともインポート。

とりあえずfbxを置いてみるがテクスチャが反映されていない。

テクスチャの画像からマテリアルを作る方法で行く。

とりあえず適当にマテリアルを作成。

作成したマテリアルのインスペクタービューを開き、BaseMapの左側の四角形にテクスチャを持って行く。

これでテクスチャのマテリアル化が完了するので、あとはこのマテリアルを3Dモデルに適応させればいい。
