【Unity】傾いたオブジェクトを複製配置する際に地面にめり込んでしまう問題について

Unityでゲームを作っていると、同じアイテムを複製してマップ中に配置するということがあるだろう。

その際にアイテムボックスのような、transform.rotationが傾けられているアイテムを単純に複製してSceneビューで移動させると、傾いている都合でY座標が狂ってしまう。

トップダウンビューで配置後にY座標を一括変更しても、その瞬間にズレる。

この問題を解決するために、Global座標で操作できるようにしよう。

私の環境ではこのメニューデフォルトで非表示になっていたので表示法を書いておく。

まずSceneタブの部分で右クリック。

プレビューエリアではなく、タブのSceneの文字のところじゃないと反応しない。

“Overlay Menu”をクリック

Tool Settingsをクリックして表示されるようにする

Globalを選択すると問題解決。

上部へスクロール