世界観が東方プロジェクトに肩を並べるほど魅力的なブルーアーカイブ。
私も数万円の課金をしながら数年やってきたが、色々あって愛想が尽きてしまった。
その理由は「魅力的な世界観をもってしても補えないほどゲーム性が悪い」ことに尽きる。
理由1:そもそもゲーム内容がつまらない
3Dのバトルゲームのような爽快アクション要素はなく、やることといったらボタンをぽちぽちしながら絵と文字のスクロールを眺めるか、見下ろし視点で窮屈なEXスキル管理をするか、あちこちポチポチして資源管理をするか。
どれだけ世界観やキャラが良くても、やっていて楽しいと思えるようなゲームではない。

理由2:キャラを持ってるかどうかで足切りされる
このゲームのプレイ目的は大決戦と総力戦のボスを倒すことになるが、「ノアを持っていない」だの「制服アスナが居ない」だの、必須キャラが居ないだけで手も足も出なくなることがある。

キャラが一体居ないだけで目標難易度のクリアができなくなるのは絶望的。
実際自分はワカモが手に入るまで1.5年ほど待ち続けた身である。
理由3:大決戦・総力戦の操作が面倒くさすぎる
肝心のバトルが全く面白くない。苦行でしかない。
時間に追われながら、操作ミスと戦いながら、シビアで緻密な操作を要求されるだけの拷問。

そこまでやって結局残るものとしては、星やスキルレベルが高くなったキャラ、紫色か金色のトロフィー、差し引きマイナスの報酬物資。
Torment以上の難易度をクリアする爽快感はあるが、道中のクソゲーを乗り越えていく苦労に見合うほどのリターンではない。3回目以降から流れ作業になるし。
運や条件が悪ければ万単位の課金をしていてもゴルトロ落ちになる。
まとめ:世界観が良くてもゲームがダメなので少なくない人が離れていく
ブルアカの世界自体は好きだが、今はなんのために、何が楽しくてこのゲームをやっているのか分からない。
可愛い女の子キャラを集めて平和に戦ってればいいのに、実態としては救いようがなく劣悪でシビアなボスを倒すためだけに疲弊するのみ。
ステラソラのような、フィールドを駆け巡りながら強くない敵と銃撃戦をするだけの3Dゲームなら良かったのに・・・

一応はプラチナトロフィーを2つだけ持っているが、最近はゲームプレイそのものが苦痛すぎてTorment以上に挑むことも無くなった。
「最低限フェスキャラや人権キャラを引けるだけの石の確保をしていきたい」とは思っていたものの、ここ数日はそういう気持ちすら湧かない。
もうマンスリー課金すらやめてしまおうかと思っている。
